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u elas,Entre na Sala de Transmissão ao Vivo em HD, Onde Eventos de Jogos e Interações com o Público se Unem para Criar uma Experiência de Jogo Verdadeiramente Única..Estudou biotecnologia medicinal e está matriculada na Faculdade de Química e Tecnologia farmacêutica.,Existem três caminhos divergentes principais no final do jogo, dependendo de como se age durante encontros com monstros: a rota Neutra (''Neutral run''), a rota Pacifista (''Pacifist run'') e a rota Genocídio (''Genocide run''). A execução da rota Neutra ocorre se o jogador tiver matado alguns, mas não todos os monstros, ou não tiver matado nenhum monstro. A rota Neutra tem mais de doze variações dependendo de quais monstros foram mortos. Em geral, no final da rota Neutra, o humano chega ao castelo de Asgore e descobre que ele também precisa da alma de um humano para atravessar a barreira, sendo forçado a lutar contra Asgore para sair de ''Underground''. Sans para o humano antes de seu confronto, revelando que "''LOVE''" do humano é um acrônimo para "'''''L'''evel '''O'''f '''V'''iolenc'''E'''''" (nível de violência) e "''EXP''" para "'''''EX'''ecution '''P'''oints''" (pontos de execução). Sans julga o humano com base na combinação de todas as resoluções durante os encontros com monstros. O humano então luta e derrota Asgore. No entanto, Flowey entra sorrateiramente, mata Asgore, rouba as almas humanas e se torna uma abominação monstruosa. Pedindo a ajuda das seis almas, o humano derrota Flowey, cai inconsciente e desperta no lado humano da barreira; ele recebe um telefonema de Sans, explicando o estado do ''Underground'' depois da partida do humano..
u elas,Entre na Sala de Transmissão ao Vivo em HD, Onde Eventos de Jogos e Interações com o Público se Unem para Criar uma Experiência de Jogo Verdadeiramente Única..Estudou biotecnologia medicinal e está matriculada na Faculdade de Química e Tecnologia farmacêutica.,Existem três caminhos divergentes principais no final do jogo, dependendo de como se age durante encontros com monstros: a rota Neutra (''Neutral run''), a rota Pacifista (''Pacifist run'') e a rota Genocídio (''Genocide run''). A execução da rota Neutra ocorre se o jogador tiver matado alguns, mas não todos os monstros, ou não tiver matado nenhum monstro. A rota Neutra tem mais de doze variações dependendo de quais monstros foram mortos. Em geral, no final da rota Neutra, o humano chega ao castelo de Asgore e descobre que ele também precisa da alma de um humano para atravessar a barreira, sendo forçado a lutar contra Asgore para sair de ''Underground''. Sans para o humano antes de seu confronto, revelando que "''LOVE''" do humano é um acrônimo para "'''''L'''evel '''O'''f '''V'''iolenc'''E'''''" (nível de violência) e "''EXP''" para "'''''EX'''ecution '''P'''oints''" (pontos de execução). Sans julga o humano com base na combinação de todas as resoluções durante os encontros com monstros. O humano então luta e derrota Asgore. No entanto, Flowey entra sorrateiramente, mata Asgore, rouba as almas humanas e se torna uma abominação monstruosa. Pedindo a ajuda das seis almas, o humano derrota Flowey, cai inconsciente e desperta no lado humano da barreira; ele recebe um telefonema de Sans, explicando o estado do ''Underground'' depois da partida do humano..